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몬스터헌터 월드

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[몬스터헌터 월드 아이스본] 밀라보레아스(흑룡) 활 강력한 브레스 버티기 천천시 위치 가이드 머리 1부파 시 부터 가능합니다. 좌측 맨앞 돌바닥 직각 꼭짓점 부분 좌측 돌기둥 모서리와 나무바닥이 직각으로 만나는 부분 우측 발리스타 단차지형 모서리에서 이어지는 돌바닥 큰 균열 끝 부분 ※ COMMENT ※ 가끔 좌측, 우측에 좀 더 쏠려서 오는 경우가 있으니 강력한 브레스를 하고있는 흑룡의 위치를 보고 앞, 뒤로 위치를 조정해주세요. 흑룡과 캐릭터 기준 건너편 위치에서도 가능하지만 정확한 가이드 위치가 없습니다.
[몬스터헌터 월드 아이스본] 밀라보레아스(흑룡) 머리 공격 세팅 이동식 발리O 머리 딜 위주 플레이의 황흑궁 알카니스 세팅입니다. ☆ 중요 ☆ 간파6+공격2 or 간파3+공격5 간파6+공격2 / 간파6+공격1+정비4 : 공격1을 빼고 정비 간파3+공격5 / 간파3+공격4+정비4 : 공격1을 빼고 정비 회피성능3 : 정비와 반비례 투자 회피 거리 UP1 : 취향 빠지면 2슬롯 추가 통상탄/통상화살 강화 : 황흑궁 알카니스는 물리배율이 적으므로 1렙 투자 이동식 발리X 머리 딜 위주 플레이의 황흑궁 알카니스 세팅입니다. ☆ 중요 ☆ 정비3(활공복장 정비4) : 활공+회피 무한돌림 완전 충전1 : 정비 붙은 4슬롯 아무거나 ※ COMMENT ※ 머리 위주로 딜을 해야하기 때문에 흐느적대고 부피가 작은 머리의 에임 트래킹 능력을 요구하므로 가슴 위주 공격 플레이 보다 운영이..
[몬스터헌터 월드 아이스본] 밀라보레아스(흑룡) 가슴 공격 세팅 이동식 발리O 머리 공격X 가슴 딜 위주 플레이의 단멸과 붕괴의 강렬궁 세팅입니다. ☆ 중요 ☆ 용속강2 : 딜량(공6 공5 움찔 감소 : 타 몬스터는 파티원의 공격에 닿지 않고 포지셔닝 할 수 있지만 밀라보레아스는 가슴쪽 프리딜에서 딜을 못하는게 딜로스가 매우큼 이동식 발리X 머리 공격X 가슴 딜 위주 플레이의 단멸과 붕괴의 강렬궁 세팅입니다. ☆ 중요 ☆ 정비3(활공복장 정비4) : 활공+회피 무한돌림 완전 충전1 : 정비 붙은 4슬롯 아무거나 ※ COMMENT ※ 머리 부파를 일절 돕지 않고 강사에 심심치 않게 자주 가슴 경직이 계속 나오기 때문에 파티원들이 머리를..
[몬스터헌터 월드 아이스본] 6분 이하 단멸과 붕괴의 강렬궁 전화위복 세팅 회피복장 위주 플레이의 단멸과 붕괴의 강렬궁 전화위복 극딜 세팅입니다. ☆ 중요 ☆ 공격7 : 6분 이상세팅에서 기초 공격력 9를 더 추가 - 정비4 : 복장 무한돌림을 하려면 정비 4가 필요 6분 동안 복장을 써야 이득이므로 제외 - 납도술1 : 미미하게 도움을 주는 유틸이였으나 딜을 더 챙길 수 있으므로 제외 외 6분 이상 전화위복셋과 동일
[몬스터헌터 월드 아이스본] 6분 이상 단멸과 붕괴의 강렬궁 전화위복 세팅 회피복장 위주 플레이의 단멸과 붕괴의 강렬궁 전화위복 극딜 세팅입니다. ☆ 중요 ☆ 공격4 : 범용 세팅에서 기초 공격력 9를 빼고 전화위복3 투자 전화위복3 : 발동 시 범용 세팅 보다 기초 공격력 9 속성치 90 증가 돌파구 : 얼음, 물속성 피격 시 스테미나 소비량 땜빵 외 범용셋과 동일
[몬스터헌터 월드 아이스본] 활 백스탭으로도 프회가 될까? 구르기, 스탭 기본할당 스페이스바 활 발도 후 중립 키 즉 W, A, S, D 이동키를 누르지 않고 조준을 하지 않고 입력 ※COMMENT※
[몬스터헌터 월드 아이스본] 활 스탭 연사와 강사 모션 타이밍 차이 스탭 연사, 강사의 타이밍을 차이를 알고 신경쓰자 ☆중요☆ 프레임과 시야를 해치는 시각 요소들은 모두 모드와 설정으로 지웠습니다. 회피 거리 UP 0 기준 (이미지 불러오는 중 느리게 출력) 우, 좌 스탭 중 연사 / 우, 좌 스탭이 끝나기 직전 연사 우, 좌 스탭이 끝나기 직전 연사가 된 직전의 기준은 완벽하게 모션이 끝나기 직전은 정확하게 입력이 불가능하나 두 사진은 충분한 차이를 보여주고 더욱 넉넉하게 사용이 가능하다. 스탭이 끝나기 직전이 아닌 끝난 후 연사 즉 실패를 하면 1차지 연사 모션이 나가나 사진은 3차지 연사 모션이 정상적으로 나가는 모습 연사는 스탭을 쓰면서도 스탭이 끊기지 않고 원하는 타이밍에 유연하게 쓸 수 있습니다. (이미지 불러오는 중 느리게 출력) 우, 좌 스탭 중 강사 / ..
[몬스터헌터 월드 아이스본] 활 좌, 우 스탭 거리 스탭은 좌, 우에 따라 이동거리가 다르다. ☆중요☆ 프레임과 시야를 해치는 시각 요소들은 모두 모드와 설정으로 지웠습니다. 회피 거리 UP 0 기준 (이미지 불러오는 중 느리게 출력) 우, 좌 스탭 / 좌, 우 스탭 정확한 스탭 거리 측정을 위해 화면을 고정하고 첫 스탭 후 모션이 완벽히 끝난 다음 두번째 스탭을 밟습니다. 스탭 시작 기준점이 기둥 우측 가장자리인데 두 번 스탭을 밟고 오면 가장자리에서 벗어난 모습을 볼 수 있습니다. (이미지 불러오는 중 느리게 출력) 좌, 우 스탭 -> 그 자리에서 좌, 우 스탭 시작지점 에임 -> 첫 스탭 후 모션이 완벽히 끝난 다음 두번째 스탭으로 돌아온 에임 -> 첫 스탭 후 바로 두번째 스탭으로 돌아온 에임 기본적으로 스탭은 후딜레이를 캔슬시켜줌으로 첫 스탭을 ..
[몬스터헌터 월드 아이스본] 역전 모멸기 FreeStyle TA 활 02' 34" 66 단기최면술 X
[몬스터헌터 월드 아이스본] 역전 모멸기 FreeStyle TA 활 02' 50" 75 딜욕심 내다가 클러치경직 클러치 못탄게 아쉽네요. 단기최면술 있었으면 더 단축가능